Mom always said…
“Don’t play Videogames, You should study.”
I Couldn’t say…
“When I Playing Videogame, I was a Hero!!”
Vision
『プロゲーマーという職業を未来の子供たちは選択できる…そんな世界を僕らで創る』
Mission
『プロゲーマーが多面的に食べていける業界にする』
Identity
『子どもたちが目指すオトナである』
『子どもたちが目指すプレイヤーである』
『子どもたちの憧れであり続ける』
Philosophy
『勝つだけがプロの全てではない』
Value
『試合結果で魅せるだけではなく経過も魅せる』
概要
目指す成果
世界一プロゲーマーが多い国にする
現在の課題
日本にはプロゲーマーが少ないという現実
課題背景
プロゲーマーは食べていける職業として成立していないから挑戦しづらい
解決手段
就職(正社員)プロゲーマーという職業を創る
活動指針
プロゲーマーはずっと食べていける職業だと社会に見せていく
(メディアへの露出事業の運営を実施)
プロゲーマーが現役を終えても役割(食いぶち)があるキャリアステージを創る
(キャリアデザインと関連事業の創出)
↓
プロゲーマーは職業の一つであると社会からの認知を得る
↓
子どもが目指すに値する職業の一つとして世間からの承認を得る
事業活動
ゲーム動画の配信(認知向上と広告収入)
週2~5本の動画配信(攻略、プレイ、交流などの番組)
ゲーム大会への出場)
Evolution Championship Series への出場
その他、大きな大会への出場
イベント活動
ゲームファンとの交流イベント企画と実施
地域のゲームセンター活性化イベント協力